“他没有疾步,但是还有闪现。”showmaker冷静说道,眼中有战意燃烧,视线一直紧紧盯着死歌。
不是他失去理智,而是——
因为自从再次上线后,死歌的走位,太靠前了。
好抓,而且满身的破绽,在showmaker眼里更像是一种挑衅。
showmaker想不通,为什么这个死歌会有这么多破绽,最令他吐血的是,他刚刚被一个这么多破绽的死歌单杀了。
因此,听到打野的声音后,showmaker第一时间报了死歌的技能,报死歌技能,意味着他这一波确认可以动手。
一般而言,中路线短,对手有闪现的话,成功率并不会高。
但这一波不同,死歌的站位极为靠前,并且浑身都是破绽。
蜘蛛的抓人效率本来就高,这一波死歌几乎是在送死!
只要能抓死死歌一次,哪怕自己拿不到人头,都会将刚刚死亡的劣势全部追回来。
showmaker看着蜘蛛绕到后方,开始缓缓往前靠近,准备动手。
……
“dwg这边,打野来了,准备对中路动手了。”解说席上,米勒注意到小地图打野蜘蛛往中路靠近顿时胸口一紧。
“苏子哥这个站位,太危险了,已经过中路线了。”娃娃也补充道。
两人脸色凝重而肃穆,不仅仅是因为死歌站位靠前,最关键的是,这一波香锅不再,他距离中路还很远,如果打起来,根本不可能在短时间内赶到。
此刻,其余几个解说席,英文解说席上已经开始爆发出惊呼。
韩国解说席,有着怒吼天尊之称的lck王牌解说金镛峻低吼道:“拿到suking卡尔萨斯的人头吧。”
嘭!
屏幕上,宛如节奏般又是一发q技能荒芜在地面上炸开,阿卡丽的勾引再度起到效果,死歌直接往前踏出一步,同时q技能起手,又是一发荒芜精准无比的命中在阿卡丽身上,打掉他一格子血量。
“他上当了。”中了死歌一发q,showmaker没有后撤,反而露出笑容,他这一波勾引的目的达到,河道草丛,蜘蛛直接从草丛里迅速靠近。
“逃不掉了!”showmaker看到死歌的位置,就知道这一波死歌已经必死无疑,就算他有闪现,这个站位也不可能让他跑掉。
嘭!
下一秒,又是一个q技能荒芜在脚下炸开。
showmaker却恍若未闻,借助烟雾弹靠近,q技能苦无直接在最远处扎中死歌,给他挂上减速。
蜘蛛则迅速合拢,两人的包围之势在两秒钟之内形成。
“我来控他,预防他交闪现。”canyon的蜘蛛看准时间,直接丢出一个e技能结茧。
他已经计算好死歌的技能,就算死歌交闪躲掉这个结茧,他们两个交闪,死歌也是必死。
嘭!
画面中,在蜘蛛的结茧即将命中的刹那,死歌的身影蓦然消失在原地,留下一个微弱光晕。
“交闪了……嗯?这个闪现!”canyon看到死歌出现的位置,脸色愣了下,随后不可思议的吼道:“他没有逃跑,还想杀人!”
大屏幕上,这是让所有人都感到震撼的一幕,死歌的这个闪现,不是往后逃跑闪现,而是,纯粹躲避蜘蛛结茧的穿越闪。
躲掉死歌e技能后,死歌的位置不仅没有拉近和防御塔距离,反而穿到河道方向,距离防御塔更远了!
这种闪现方式,等于是苏子哥在告诉众人,他根本没有准备往塔下跑!
难道是打野就在附近?
跟上帝视角中观看比赛的解说和观众不同,showmaker和canyon出于职业选手的敏锐嗅觉,本能的觉得不可能有选手这么愚蠢,要在六级都不到的时间段1v2,往那个方向闪现,大概率是自家打野就在附近。