后来这种射击方法果然在战场发挥了相当好的作用,其作用一方面是的确摧毁了一部份苏军坦克和装甲车,但更重要的还是心理震摄的……苏军吃惊的发现在黑夜他们无法发现德国人而德国人却可以精准的发射63将他们的坦克摧毁,这使他们几乎都没有勇气在夜里行军或是使用坦克协助步兵发起进攻,因为他们以为这是去送死。
但实际,德军这种射击方法想要命目标很大一部份也是靠运气,只是苏军不知道而已。
当然,这些都是后话。
发射63的这种特殊性,决定了秦川选择的操控手必须要有一定的化水平,否则他们很难预估目标的运动情况,尤其是当目标以某个角度运动的时候,它还需要进行三角函数的运算。
不过这些当然不是什么问题,德军士兵的化程度相当高,秦川要做的只是从他们挑选出计算能力较强的做为操控手进行一些关于速度、角度、时间这些知识的整体普及。
这其也有例外,如维尔纳虽然对数学几乎一窍不通但却是名出色的操控手。
有人问维尔纳为什么总能将目标轨迹计算得又快又准确,他回答:“拜托,老兄!我几乎一辈子都在跟棒球打交道,知道能准确的击对方投过来的球的要决是什么吗?那是要估计棒球飞过来的角度、速度,然后一棒挥出……”
维尔纳忍不住又做了一个击球的动作,然后接着说道:“哇哦,看到了吗?又是一个本垒打!”
有时候这个维尔纳还是挺臭美的,不过他说的的确没错,估计速度、角度及时间这些东西对他来说已经成为一种本能了,甚至坦克、汽车这些东西还要棒球慢得多,于是他根本不需要计算,只需要瞄一眼知道哪里是正确位置。
但仅仅只是做这样的估算训练和模拟训练还不够。
没过多久,秦川给模拟训练加大了难度……原本模拟训练是在不会动的圆盘操控。
这种操控显然与实际意义的63相差很多:
一方面是63会飞向目标,而模拟器只是在一个平面。
另一方面是63在飞向目标时还会不断的因为气流的原因导致其不时的偏离自己的轨道……这也是火箭弹精度不高的原因之一,而模拟器则是固定的。
这些问题解决起来其实并不困难。
对于前者,只需要在地面装一个轨道,在轨道装一部特制的小车,将金属圆盘固定在小车沿着轨道拖动,于是模拟出火箭弹朝目标飞去的过程。
后者,更容易了。
要做的只是无规则的晃动圆盘模拟风偏和气流。
然后要求操控手尽量能控制着光源指向靶心也是圆盘央。
这样的训练对于德军士兵来说并不困难,许多士兵甚至还把它当作游戏而乐此不彼……这时代的人可没有你现代人一样有电脑、手机之类的东西,同时战场生活又极其枯燥乏味,有点乐子他们能调动起他们相当强烈的兴趣和积极性,这像许久没吃过新鲜的蔬菜的他们看到青菜也会流口口水一样。