“哎?”清一色突发奇想,“你们说那两个守关的家伙知不知道[生门]位置?”
大四喜说:“应该不知道吧,要知道不就等在门口守株待兔了?”
“所以啊,”清一色双眼放光,“我们留人躲在这个厨房里设陷阱,再让几个人返回去,引他们过来。他们不知道[生门]通向这里,一进来就坠落,落地上就进陷阱,到时候还不揉圆捏扁都我们说了算?”
和尚看过来:“那你具体说说怎么设陷阱,以及如果陷阱失败,后续的应急措施?”
清一色:“……”
五五分耸肩:“还有,如果时间到了我们还没得手,被迫返回关卡区,到时候[生门]彻底暴露了,再被逼到绝境,你往哪里逃?”
清一色:“……”
“不必考虑这些后续,引他们进休息区这件事,从源头上恐怕就不行。”唐凛冷静地看向探花,问,“你还记得通往山巅的路时,Guest.007是怎么讲解用途的吗?”
探花当然记得,他现在完全处于大脑过度活跃状态,回顾片刻,就想起了当时的情景——
“他说……我建议大家6/10通关后再回到下级关卡里进行买卖,因为这个文具,本质上是6/10的专属文具,再说明白一点,6/10的闯关口必须‘凭票入内’,这个文具,就是你们的票,进一次,用一张……”
“然后我们就很惊讶,问他难道6/10闯关口可以进十次?他给了肯定答案,说当你觉得自己通关无望时,可以通过寻找出路逃离关卡,当然,能否全身而退,要看你自己的本事……不过第十次,若还不能通关,抱歉,那就没有出路了。”
探花的回顾,也勾起了众伙伴的记忆。
如果说之前还有十三幺那样的,怀疑游戏规则只是没有明说“生门=通关”,但话里话外根本就是那个意思嘛,那现在回顾完007的话,再没幻想了。
通关无望,逃离关卡,消耗一张。这里的“逃离关卡”,显然就是找到[生门]。于是这个推导式再简单不过——找到[生门]=逃离关卡=通关无望。
换句话说,认输不想再闯关了,才要去找[生门]。
他们倒好,还心心念以为[生门]能通关,也不知道是太想当然了,还是被那个浴袍男刻意误导。
唐凛早就接受了“生门≠通关”,让探花找这一段出来,他是想确认另外一件事——引浴袍男和杀人魔到休息区来,让提前等在这里的闯关者们对其进行围剿,是否可行?
唐凛的态度很明确,刚刚就说了,恐怕不行。
他不想给大家泼冷水,但生死攸关,任何一丝建立在“可能”上的乐观幻想,都是危险的。