可惜越到后期越看技能精准度,这东西是外行看热闹,内行看门道。
估计给没玩过游戏的人看,只会觉得:嗐,不就是瞄准吗,地面上都有弹道指示,放就完事了呗。
然而释放技能有前摇,魔能光束前行有延迟,对面更不是站着不动的靶子……林林总总加起来,不仔细练就只能凭运气玩——瞎猫还会碰上死耗子呢。
元泽安慰VIVI:“毕竟是Solo。”
这话真的是安慰,和陆封Solo,别想太多。
作为天赋万花筒,用你擅长的英雄怼死你是常态。
今年的单人赛改制挺好的,以前的赛制其实很不合理。
比如说BP环节,1V1的赛场上,直接禁用职业这个大类。
可很多选手都是专一型的,偶有天赋型选手也不过是擅长两个大类,像陆封这样的BUG,全荣光也就他一人。
除了辅助位,他什么职业都能打,这让人怎么禁?
禁用盗贼系完全没用,战士、法刺、高爆发射手……都是手到擒来。
无法针对。
所以大魔王连年称霸。
别想在Solo上赢了Close,不管你是什么职业。
天分这玩意,太不讲道理了。
单人赛和双人赛改成大乱斗和生存战,是很好的进步。
至少可以用其他种种因素来弥补个人操作上的无法逾越的差距。
让对抗更有可看性。
轮到Gary了,他兴冲冲道:“我要用暗贼!”