亡灵墓地是一片很恐怖的野外地图,这里原本是一座地处边界的枢纽城邦,历来是兵家必争之地,战争频发,白骨累累,血河从未枯竭,天生地养出一股浓郁的黑暗气息。传闻暗神曾路过此地,吐出一口诅咒之气,将埋葬在土地之下的枯骨全部唤醒,怨气最浓重的地方便孕育出了亡灵之主,统治着周围的亡灵,以吞噬过路生灵的气息,回馈给暗神塔纳托斯。
八点准时一到,亡灵之主的坟墓便一阵震动,以此墓碑为基点,地面猝然皲裂出一道蛛网似的痕迹,一路延伸出来,向四面八方继续延伸而去。土壤翻动间,一束污黑浓烟从裂隙之中弥漫而出,最终汇聚成一个庞然大物。
亡灵之主体型很大,作为一个百人团的目标boss,建模建得很给一众玩家面子,一眼就能在密密麻麻的人群之中找到目标的影子,而且如同其他大型野图boss一样,自身对玩家存在一个扩大玩家攻击距离的buff,饶是如此,也是一根很难啃的骨头。
亡灵之主血厚防高伤害变态,但有两个弱点,吃穿透伤害和光明系伤害,其他伤害都会被按照属性削弱一定比例。可惜现在光明系伤害职业非主流,玩的玩家不多,整合资源他们也才建立了一支不到十人的输出队伍。由匪石带领光明系职业分为输出小队和支援小队,支援小队中,孤星繁可提供增加伤害的增益buff,在buff的支持下能将部分元素属性转成光明属性,打出光明系伤害效果。物理系职业就只能靠技能和自身职业特色想办法打穿甲了。
boss被激活之后,前排肉盾立刻迎上,百人团里共八个t,被顾书白分成四组,每两组行动上前扛伤害,轮换仇恨,保证减伤的cd能够转得过来——打这个boss不开减伤可不是闹着玩的。这部分t的队伍由八月之萤来指挥,除了听一个一米九的壮汉操着一口软妹音厉声指挥有点不适之外,其他不论是换仇恨还是开减伤都井然有序,三分天注定最先旁听的就是坦克分队,在听到八月之萤的指挥时暗自心惊,这小姑娘远比在留青杯中表现得出彩,不仅仅熟知本职业的技能还很了解其他职业,在指挥的时候,其他职业的减伤和仇恨技能信手拈来。
“开顽石。”八月之萤怒吼一声,“别发呆啊,愣什么愣?三小队一号准备仇恨——顶上去,靠,这个技能你都打歪?丢不丢人啊老哥!”
三分天注定:“……”
就是路子有点野。
t稳住仇恨之后,顾书白便没多交代什么,开始指挥大部队攻击boss。
亡灵之主在这一个小时内只有一个阶段,但会随机切换三个状态,分为攻击状态、守备状态和狂乱状态,在攻击状态下只会攻击当前仇恨第一目标,随机释放小范围aoe,是个比较简单的状态;守备状态下则是暂时停止攻击,提高自身的防御值并恢复一定血量,此状态下,亡灵之主会从地下召唤亡灵守卫,亡灵守卫也有三种状态,士卒、骑士和魔法师,士卒属普通物理攻击,单体仇恨认定,骑士是加强版的士卒,具有冲锋、踩踏和击退效果,不吃仇恨,魔法师比较难对付,不仅会释放aoe魔法伤害,还会通过对玩家造成的真实伤害去辅助boss回复血量;狂乱状态是最麻烦的一个状态,此状态下,boss的攻击力提升,不再以仇恨值判定目标,改为随机攻击,而且还会抓取玩家近身吸收玩家的技能,按照boss自身伤害进行换算之后反馈到玩家身上。这就意味着,从boss身上体验各个职业的大招技能不是什么不可思议的事情,随随便便一个天雷地火就能把他们搞死。
起手阶段默认是攻击状态,顾书白上一世为了风神套打过不少次这个boss,很有指挥经验,他可以根据boss的状态辨识出即将到来的阶段。
亡灵之主呼啸着甩出暗系技能,一大片aoe落在玩家脚下。
夏昭的南城以南可以说是全万古第一的黑暗精
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