当然, 按下按钮的时候苏林多少有些沮丧。
如果是按照一般的游戏设定, 拒绝喂养之后, 这批虫崽对自己的亲密度应该会立即掉一大截,再考虑到这是系统给他发放的奖励,而且得到的过程还这么艰辛,这个选择毫无疑问就会导致损失一批初期劳动力。
苏林感到了一丝心痛。
可是很快,他就发现,在他拒绝喂养虫崽们之后,这些小虫子却并没有对他表现出任何抗拒,他们依旧十分眷恋地凑在苏林面前企图得到苏林的关注,系统面板上的亲密值也依旧是明晃晃的满格。
然而,苏林打开系统面板后还是宁愿这群小虫子对他冷漠一点。在那耀眼的亲密值下方,正是小虫子们的生命值。
在被标明为未命名的幼虫名字后面,状态栏上的饥饿标示后很快就加上了虚弱。
苏林:
他看了看面板。
又看了看虫子。
这狗游戏在别的地方做得稀烂,在这种地方做得这么逼真到底是想干什么?!
苏林觉得自己被这破烂游戏的策划设计了。
你们青年憋屈地瞪着面前那群眼睛亮晶晶的小虫崽,他深吸了一口气,要不要吃点别的?
苏林指的是之前小数字们带回来的怪物尸体。
苏林非常嫌弃那些尸体,只挑着小数字们带回来的虫菌吃,那些形态各异的怪物尸体剩下了许多,都堆在角落里,其中一些已经被小数字们吃了,但即便如此,还是剩下了许多。
【是否向您的子嗣(未命名times;6)喂食嗜血魔眼蚁,沼毒三尾蜂】
面板上出现了一大串让人眼花缭乱的奇怪名字。
苏林皱着眉头一扫而过,果断地点下了是。
未命名虫崽们收到了讯息一般,挤挤挨挨地朝着那一小堆怪物的尸体涌了过去。
看着那些幼虫埋头苦吃的模样,苏林赶紧查看了一下他们的状态,看到虚弱的标示从他们名字后面消失之后,他这才松了一口气。
不过,都叫作未命名也实在有些草率
苏林想了想,这回没有让系统自动取名,而是自己主动给他们随便打了几个名字上去。
正在仰着头大口大口吸溜着某只怪物的触须的那只,嗯,就叫吸一口好了。
还有一只正在埋头疯狂掏怪物内脏,那就叫他掏内就叫掏一爪子。
以此类推,很快苏林的子嗣面板上又多了几个名字。
等到这群新的虫崽吃饱之后,苏林便立刻让他们接替了小数字们的工作。
他把他们派了出去,继续搜寻食物。